小编游话说:看完这波XSX发布会后,你的感受是?

  不需要遮遮掩掩的套路修辞,大家都知道,对于微软和索尼这么一对老冤家来说,“次世代”这么一块战场的前期拼杀已经到了白热化阶段。

  而恰逢索尼因美末2吃了个大瘪,PS5首发阵容又没有藏着什么王炸的味儿(顽皮狗在访谈中提到:我们还没有开始为PS5做游戏,差不多可以理解成“五年后见”了),7月23日的微软XSX发布会,就等于是微软的一次“免费出牌回合”。不管怎么看,这都是一轮靠着播片画饼白刷粉丝声望,让路人直呼微软牛逼的大好时机。

  微软这一次带来的阵仗也算是干货十足。播片数量管够,而且在《腐烂国度3》《神鬼寓言》《奇异人生》等老面孔之外,黑曜石、棒鸡等厂商也都带来了各自的作品。

  嗯,以及让新闻部的同学们感到意外的《穿越火线X》,老实说,这段宣传片真的有点帅。

  作为每次微软发布会最大的噱头和悬念的光环系列,在这一次也公布了正统新作:《光环:无限》。

  不过在长达9分钟的实机演示中,没能让人看到突破性的玩法,倒是首先在画面上掉了个大底。一觉起来,热心网友连图都给安排到位了:

综合来看,这波发布会让你对微软次世代的竞争是看好还是看衰?来和我们一起聊聊吧。

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被窝宇航员刹那

  如果剔除掉《光环:无限》,那我其实可以给这波发布会打一个8分的。能看到两款黑曜石作品,还有可以预料到品质的《天外世界》DLC,我其实已经别无所求——反正本来也没真的期望XGP矩阵这种不是很靠谱的东西啦。

  但是你知我知大家知的是,如果把微软的发布会上公布的游戏等价替换成砝码,那么《光环》绝对是最大、最重、最闪耀的那一颗。而如果《光环》新作没爆,或者造出了嘘声,那也就意味着这次发布会基本是败了。

  但比较逗乐的是,这个大家都知道的道理,只有343不知道。所以我们能看到现在的《光环:无限》是……老实说,我五年前玩的《光环5》的画面真的比这个好。

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三 明

  “微软这20年几百亿美金,投进主机行业砸下的市场可能要打水漂了。”

  一个昨天兴致勃勃地等到0点看发布会,但看到第一方大作《光环:无限》过场里那10年前材质的水,光速关机睡觉的人如是说,不是索尼和任天堂没有危机感,奈何对手实在不给力啊。

  就《光环:无限》这画面表现,你要说它发售后半年内能移植NS我都信,等等……不会…..

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修罗风隼

  熬了个夜就为了看光环,关掉电脑上床的时候满脑子都是WTF 343NMSL(对不起我还是说脏话了)。

  算了,别的游戏我也没心思聊,就说我从这个新演示里看到的吧:

  建模水准,开头那个大叔你们也都看到了,2020年,我是真的好奇343是哪里来的自信,让一个面部细节这么少的大叔反复把脸怼到摄像头上的;再说光影,这个也是肉眼可见,这一作看起来是在走写实画风,没有5代那么光污染化,但是在演示里的表现就是画面尤其是远景完全是灰蒙蒙的雾霾一块,天空甚至都看不到云层细节,仿佛在玩《孢子》,甚至让人有点想想笑;枪械细节就不说了,我这直接放张图,大家都可以仔细看看,并嘲笑343只配____。

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